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일반 규칙

비용과 지불

이 페이지는 핵심 규칙 1.4 기준으로 검토되었습니다 (최신).

카드의 총비용은 어떻게 정해지나요?

카드의 총비용은 다음 순서의 다섯 단계로 정해집니다.

  1. 카드의 기본 비용에서 시작하되, 지시에 따라 대체하거나 0으로 설정합니다.[356.1]

  2. 모든 필수 추가 비용과, 당신이 지불하기로 선택한 선택적 추가 비용을 더합니다.[356.2]

  3. 적용되는 모든 비용 증가를 더합니다.[356.3]

  4. 적용되는 모든 할인만큼 카드의 비용을 줄입니다.[356.4]

  5. 그 결과인 총비용을 수정하는 효과를 적용합니다.[356.5]

비용의 특정 부분에만 적용되는 할인은 총비용에 적용되는 할인보다 먼저 적용합니다.[356.4.d]
같은 묶음 안에 여러 할인이 적용된다면 순서는 당신이 정할 수 있습니다.[356.4.c.1][356.4.d.1]
어떤 할인이 정하는 최솟값은 그 할인에만 적용되므로, 이후의 할인이 비용을 더 줄일 수 있습니다.[356.4.e]

카드나 스킬이 차단되면 지불한 비용을 돌려받나요?

아니요.
차단되더라도 카드 사용, 스킬 발동, 스킬 유발에 지불한 비용은 추가 비용을 포함해 전혀 돌려받지 못합니다.[425.1.c][425.1.c.1]

선택적 추가 비용이란 무엇인가요?

선택적 추가 비용은 당신이 지불할지 선택할 수 있는 추가 비용입니다.[356.2.b.1]
그 규칙 텍스트에는 "~할 수 있습니다"와 "추가 비용으로"라는 정확한 문구가 함께 쓰입니다.
가속반복은 키워드로 된 선택적 추가 비용입니다.[805.1.a][820.1.d]

선택적 추가 비용을 지불할지는 사용하려는 카드나 스킬에 관련된 선택을 하는 동안 정합니다.[355.1.a][399]
선택했다면, 적용 가능한 할인을 적용하기 전에 총비용을 정하는 과정에서 더해집니다.[356.2][356.4]
할인으로 0이 되더라도 선택적 추가 비용은 지불한 것으로 간주합니다.[356.4.f][356.4.f.1]

카드의 비용 중 일부 또는 전부를 무시하고 사용할 때, 어떤 비용이 여전히 적용되나요?

정확한 문구가 어떤 비용이 남는지를 결정합니다.
필수 추가 비용, 당신이 선택한 선택적 추가 비용, 비용 증가는 어떤 경우에도 총비용을 정할 때 포함됩니다.[355.1.a][356.1.b.3][356.2][356.3]

  • "에너지 비용을 무시하고" 또는 "힘 비용을 무시하고": 지정된 기본 비용만 0이 되고, 다른 기본 비용은 여전히 적용됩니다.[356.1.b.2]
  • "비용을 무시하고": 기본 에너지 비용과 기본 힘 비용이 모두 0이 됩니다.[356.1.b.1]
  • "모든 비용을 무시하고": 이 문구는 그 결과로 나온 총비용 전체를 0으로 설정합니다.[356.5.a]
    여기에는 유닛 처치처럼 게임 행동으로 지불하는 비표준 비용도 포함됩니다.[356.7]
    선택한 선택적 추가 비용은 최종 총비용에 아무것도 더하지 않더라도 지불한 것으로 간주합니다.[356.4.f.1]

비용을 지불하는 동안 플레이어가 반응할 수 있나요?

비용을 지불하는 동안에는 일반적인 반응 기회가 열리지 않습니다.[357][404][337.1.a][204.3.b][158.3][204.4.b]

제한적인 예외는 자원 지불입니다. 지불하는 플레이어는 그 자원을 마련하기 위해 반응이 있는 적합한 추가 스킬을 발동할 수 있습니다.[444.2.c]
그 스킬은 을 넘기지 않고 즉시 되고 됩니다.[429.2.a][429.3.a]

일반적인 반응은 게임 절차가 다음에 플레이어의 행동을 허용할 때에야 다시 가능하며, 그때는 비용이 이미 지불된 뒤입니다.[337.4][340.2][340.4]