일반 규칙
대상 지정
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무엇이 대상이 되나요?
아래 예외 중 하나에 해당하지 않는 한, 주문·발동 스킬·유발 스킬이 언급하는 게임 오브젝트, 플레이어, 구역은 대상입니다.[355.10]
카드 텍스트에 "대상"이나 "선택"이라는 말이 없어도 됩니다. 예를 들어 "유닛 1명을 처치합니다"는 유닛을 대상으로 합니다.[355.9.a]
예외는 다음뿐입니다.
- 비공개 구역의 오브젝트:
비공개 구역에 있는 오브젝트는 대상이 아닙니다.[355.10.a]
예를 들어 "손에서 유닛 1명을 사용할 수 있습니다"는 손의 카드를 대상으로 하지 않습니다. - 다른 선택이나 행동에 대한 제한 또는 허가:
대상 제한으로만, 또는 다른 게임 행동에 대한 제한이나 허가로만 언급된 것은 대상이 아닙니다.[355.10.b]
"전장에 있는 유닛 1명을 처치합니다"는 유닛을 대상으로 하지만 전장은 대상으로 하지 않고, "손에서 유닛 1명을 전장에 사용합니다"는 전장을 대상으로 하지 않습니다. - 비용·유발 조건·대체 효과에만 쓰이는 오브젝트:
비용, 유발 조건, 대체 효과의 일부로만 포함된 것은 대상이 아닙니다.[355.10.c][355.10.c.1]
"아군 유닛이 죽을 때, 도구 1개를 처치합니다"에서 죽는 유닛은 대상이 아니지만 도구는 대상입니다. - 선택 없이 정해지는 오브젝트:
통제자가 선택하지 않고 특성으로 식별되는 오브젝트는, 선택이 애초에 불가능하다면 대상이 아닙니다.[355.10.d][355.10.d.1]
"당신의 전설을 준비합니다"는 전설이 하나뿐이므로 당신의 전설을 대상으로 하지 않습니다.
"전장에 있는 모든 유닛을 처치합니다"에서 유닛은 대상이 아니지만 전장은 대상입니다.
"전장에 있는 유닛 1명을 처치합니다"라는 지시는 적법한 유닛이 하나뿐이더라도 여전히 유닛을 대상으로 합니다.[355.10.d.2] - 다른 플레이어가 선택하는 집합:
전부 또는 일부를 다른 플레이어가 선택하는 집합에 속한 오브젝트는 대상이 아닙니다.[355.10.e]
"각 플레이어는 자신이 통제하는 유닛 1명을 처치합니다"는 아무것도 대상으로 하지 않습니다. - "반드시" 지시로 식별되는 오브젝트:
그 지시로 식별되는 오브젝트는 플레이어가 어느 오브젝트로 충족할지 선택하더라도 대상이 아닙니다.[355.10.f]
"당신은 반드시 당신의 룬 중 1개를 재활용해야 합니다"는 대상을 지정하지 않지만, "당신이 통제하는 룬 1개를 재활용합니다"는 대상을 지정합니다.
"유닛 1명의 위력이 3 이하라면 그 유닛을 처치합니다"는 위력 3 이하의 유닛만 선택할 수 있다는 뜻인가요?
아니요. 그 외의 조건에서 적법한 유닛이면 어느 것이든 선택할 수 있고, 위력 조건은 처치 지시를 수행할지만 결정합니다.
대상 제한은 "위력이 3 이하인 유닛 1명을 처치합니다"처럼 대상을 묘사합니다.[355.9.b]
"유닛 1명의 위력이 3 이하라면 그 유닛을 처치합니다"에서 "~라면" 조건은 대상 제한이 아니라 주문이나 스킬이 될 때 실행되는 효과의 일부입니다.[359.3.d][406.5]
주문이나 스킬이 처리되기 전에 대상이 부적법해지면 어떻게 되나요?
주문이나 스킬은 여전히 되지만, 부적법한 대상은 영향을 받지 않고, 그 대상에 관련된 지시는 따를 수 없으며, 독립적인 지시는 정상적으로 이어집니다.[359.3.e.1][359.3.e.5][406.5]
어떤 지시의 대상이 모두 부적법하면 그 지시는 실행되지 않습니다.[359.3.e.7]
적법한 대상이 하나라도 남아 있으면 지시는 적법한 대상만으로 실행됩니다.[359.3.e.8]
대상 집단이 더 이상 집단으로서 대상 제한을 충족하지 않으면, 주문이나 스킬의 통제자가 원래 대상 중 적법한 부분집합을 선택해 영향을 줍니다.[355.11.b]
주문이나 스킬이 처리될 때 대상이 대상 요건을 더 이상 충족하지 않거나, 게임판 외 구역으로 또는 그곳에서 구역을 바꿨다면 그 대상은 부적법합니다.[359.3.e.2]
요건을 충족하지 않게 됐다가 다시 충족하게 된 대상은 적법하지만, 게임판 외 구역으로 또는 그곳에서 옮겨진 대상은 새로운 오브젝트이므로 돌아오더라도 계속 부적법합니다.[359.3.e.3][359.3.e.4]
지시가 부적법한 대상의 정보를 필요로 하면, 그 정보는 없는 것으로 취급되고 그 정보를 쓰는 계산은 무시됩니다.[359.3.e.12]
뒤의 지시가 무시된 앞의 지시에 연계되어 있다면, 뒤의 지시도 무시됩니다.[359.3.e.14.a]
무시된 지시와 무효가 된 지시는 어떻게 다른가요?
지시는 그 주문이나 스킬에 대상 오류가 발생했기 때문에 수행되지 않을 때에만 무시되며, 다른 이유로 효과가 건너뛰어지거나 대체되거나 막힌 지시는 2026년 8월 벤데타 규칙 FAQ 및 해설에 따라 무효가 된 것입니다.
대상 오류란 지시가 실행될 때 선택된 대상이 부적법하거나 없다는 뜻입니다.[359.3.e.9]
이 구분은 뒤에 연계된 지시를 좌우합니다.
앞의 연계 지시가 무시되면 뒤의 연계 지시도 무시됩니다.[359.3.e.14.a]
앞의 연계 지시가 무효가 되면, 무효가 된 행동이 실제로 일어났을 것을 특별히 요구하지 않는 한 뒤의 연계 지시는 이어집니다.