카드 이름과 텍스트는 카드 DB에서 실시간으로 표시됩니다. 현재 카드 DB는 영문이며 한국어 카드 텍스트는 DB 한글화 이후 자동으로 표시됩니다.

일반 규칙

이동

이 페이지는 핵심 규칙 1.4 기준으로 검토되었습니다 (최신).

유닛이 게임판에 진입하는 것도 이동인가요?

아니요.
이동이란 지속물의 위치를 게임판의 한 공간에서 다른 공간으로 바꾸는 것입니다.[446.1]
카드가 다른 게임 구역에서 게임판으로 진입하는 것은 구역 변경이지 이동이 아닙니다.[446.2]

따라서 유닛을 전장에 사용하거나 전장에 생성하는 것은, 그 유닛이 그곳으로 이동할 때 유발되는 스킬의 조건을 충족하지 않습니다.
유닛이 게임판에 진입하는 위치를 대체하더라도 그 진입이 이동이 되지는 않습니다.

유닛의 현재 위치를 이동 목적지로 선택할 수 있나요?

아니요.
당신이 선택하는 목적지는 유닛의 현재 위치와 달라야 합니다. 하지만 카드가 목적지를 지정하는 경우에는 목적지 선택을 하지 않으므로, 이미 그곳에 있는 유닛도 여전히 적법한 대상이 될 수 있습니다.[002][355.4][355.4.a][355.9.a][355.9.b]
지시가 될 때 유닛이 이미 지정된 목적지에 있다면, 게임판의 공간이 바뀌지 않으므로 이동할 수 없습니다.[446.1]

이동이 막히거나 일어날 수 없을 때, 뒤에 연계된 지시는 그래도 실행되나요?

대상이 부적법하거나 없는 것 외의 이유로 이동이 막히거나 일어날 수 없더라도, 뒤에 연계된 지시는 실행됩니다. 단, 연계 지시가 이동이 실제로 일어났을 것을 특별히 요구하는 경우는 예외입니다.
벤데타 FAQ는 실패한 이동을 무시가 아니라 무효로 분류하므로, 다른 연계 지시가 무시되지 않습니다.